Nihilistic Software parle de StarCraft: Ghost
Cela fait maintenant plusieurs années que Nihilistic Software a arrêté de bosser sur StarCraft: Ghost. Hé bien malgré cela, c'est ce titre qui fait l'objet de la première question d'une interview réalisée par XboxEvolved auprès du développeur.
Bien sûr, le président de Nihilistic Software ne raconte pas grand chose, mais cela montre une nouvelle fois que Nova est loin, très loin d'avoir été oubliée par les journalistes de la presse vidéoludique.
Voici le passage en question :
Its always disappointing to have a product not ship. Starcraft: Ghost was actually the only title that we've worked on in our 9+ year history that did not reach the shelf. On the other hand, we were really happy with the quality of the game at the time we stopped working on it. The game had so many diverse styles of play in it that it was a great way for us to learn about a whole slew of gameplay styles: first-person, stealth, even survival-horror. So really all that experience has served us well and gives us the ability to work in a lot of genres with a nice head start.