Maya 4.5 pour SC: Ghost
Blizzplanet.com a posté une news un poil plus technique que d'habitude sur Starcraft: Ghost. On y apprend que l'équipe de Nihilistic Software utilise Maya 4.5 comme outil principal pour la modélisation des personnages et des environnements. Il est vrai que ce programme est plutôt pas mal ;)
Merci à Nathan pour sont mail à ce sujet !